ファミリートレーナー 開発ブログ

テレワーク主体で開発が進んだSwitch 版「ファミリトレーナー」

こんにちは、ファミトレ開発のFです。

Switch 版「ファミリトレーナー」は、本格的にテレワーク主体で開発が進んだ初の作品になります。

テレワーク導入だけでも大変なのに、ファミトレは、カラダを使った入力検知の方法なので、通常のテレワークとは違うだろう大変さがありました。

それは…、隣にいれば直ぐ分かり合える、各々のスタッフのジャンプの仕方やJoy-Conの振り方の癖が、なかなか分かり合えない…!
(Wiiの頃から、こういう作業は大変だったのに、テレワークの都合上、輪をかけて大変でした)

なんとか伝え合おうと、遊んでいる姿を一旦動画に収めて(同時にゲーム画面も入るように)アップロードしたり、会議中に足だけアップで映して、その傍にテーブルモードのSwitchを置いてみたり… フィギュアを使ってポーズを伝えたり…。

スタッフ一同、あれこれ試行錯誤を繰り返し、ユーザーの皆さんに楽しんで頂けるものが出来たと思いますので、是非遊んでみてください。

ファミトレ開発のF

PAGE TOP